Bonjour !
La grosse pièce qui tourne est le moteur du jeu.
S'il tourne en permanence et que la boule n'est pas éjectée dans le lance-bille, je pencherai pour une remise à zéro incomplète.
Quand tu allumes le jeu et que tu appuies sur le bouton start, le flip doit se "remettre à zéro" : réarmement des cibles et surtout remise à zéro des compteurs de points.
Tant que la remise à zéro n'est pas complète, la partie ne démarre pas (et le moteur tourne).
Quand le moteur se met à tourner en permanence, tes compteurs sont tous à zéro ?
Pour les photos, tu as un toto ici : http://www.flipperfrance.com/forum/viewtopic.php?id=40