J
jc68270
Non Membre
Bonjour à tous...
Je viens d'acquérir un BK80 qui est en panne...
Comme je n'y connais pas encore grand chose en électroniques (plutôt spécialisé dans les méca), sauf à avoir lu des dizaines de topics dans ce forum (où je ne comprenais pas grand chose, puisque je ne pouvais pas voir la réalité sur le terrain), je m'adresse à la communauté et ce, dans deux buts... De un... en apprendre beaucoup plus que je ne le sais déjà (et ça, c'est pas bien dur, vu que je ne sais rien !) et de deux, guérir mon flipper malade...
Je viens de l'installer aujourd'hui même...
J'ai tout rebranché et hop... première mise en marche dans le Haut Rhin pour ce flipper mythique à mes yeux...
J'ai pu (pas tout de suite, puisque je n'avais rien d'autre que les lampes fixes), lancer les tests...
Voici donc les premières constatations de problèmes :
1. les afficheurs font des trucs bizarres... En fait il n'y a que l'afficheur No 4 qui affiche des informations correctes... Essai de permutations d'afficheurs : les afficheurs fonctionnent, il semble que ce soit leur commande qui pose problème.
Voici à quoi ça ressemble :
2. le test solénoïde ne donne rien du tout (si ce n'est le clac du relais de la carte driver au No 25). Le problème pourrait il venir de ce groupe de résistances qui me semble quelque peu avoir chauffé ? A noter que les flips fonctionnent.
3. le jeu semble démarrer. Les afficheurs affichents des 0 oscillants (bon, il semble que ce soient le problème no 1 ça) et, manuellement, il enregistre des points, fais le changement de bille et de fin de partie. Tous les contacts ne semblent pas générer de points ni toutes les targets... Mais bon, ça, pour le moment c'est auxiliaire, on verra plus tard.
4. Parfois, le jeu s'allume, se met en attract mode (parfois avec du son et parfois sans mais ça, c'est peut être normal : les tests sons ainsi qu'avec le switch de la carte son sont ok). Mais parfois, le jeu ne démarre pas... Rien du tout sur les afficheurs, rien sur les lampes multiplexées (que les fixes qui s'allument) et la CPU indique 0 en fixe sur son afficheur et les deux diodes sont allumées. J'ai fait plusieurs essais cet après midi à différents moments... Je dirais que 2 fois sur 3, il s'allume en attract mode et la 3ème, il bloque sur 0 sur la cpu...
Par où dois je commencer ? Controler des fusibles, des tensions ? Brûler un cierge ?
Merci à toutes les âmes de bonnes volontés pour m'aider à dépanner mon premier flipper électronique...
Je viens d'acquérir un BK80 qui est en panne...
Comme je n'y connais pas encore grand chose en électroniques (plutôt spécialisé dans les méca), sauf à avoir lu des dizaines de topics dans ce forum (où je ne comprenais pas grand chose, puisque je ne pouvais pas voir la réalité sur le terrain), je m'adresse à la communauté et ce, dans deux buts... De un... en apprendre beaucoup plus que je ne le sais déjà (et ça, c'est pas bien dur, vu que je ne sais rien !) et de deux, guérir mon flipper malade...
Je viens de l'installer aujourd'hui même...
J'ai tout rebranché et hop... première mise en marche dans le Haut Rhin pour ce flipper mythique à mes yeux...
J'ai pu (pas tout de suite, puisque je n'avais rien d'autre que les lampes fixes), lancer les tests...
Voici donc les premières constatations de problèmes :
1. les afficheurs font des trucs bizarres... En fait il n'y a que l'afficheur No 4 qui affiche des informations correctes... Essai de permutations d'afficheurs : les afficheurs fonctionnent, il semble que ce soit leur commande qui pose problème.
Voici à quoi ça ressemble :





2. le test solénoïde ne donne rien du tout (si ce n'est le clac du relais de la carte driver au No 25). Le problème pourrait il venir de ce groupe de résistances qui me semble quelque peu avoir chauffé ? A noter que les flips fonctionnent.
3. le jeu semble démarrer. Les afficheurs affichents des 0 oscillants (bon, il semble que ce soient le problème no 1 ça) et, manuellement, il enregistre des points, fais le changement de bille et de fin de partie. Tous les contacts ne semblent pas générer de points ni toutes les targets... Mais bon, ça, pour le moment c'est auxiliaire, on verra plus tard.
4. Parfois, le jeu s'allume, se met en attract mode (parfois avec du son et parfois sans mais ça, c'est peut être normal : les tests sons ainsi qu'avec le switch de la carte son sont ok). Mais parfois, le jeu ne démarre pas... Rien du tout sur les afficheurs, rien sur les lampes multiplexées (que les fixes qui s'allument) et la CPU indique 0 en fixe sur son afficheur et les deux diodes sont allumées. J'ai fait plusieurs essais cet après midi à différents moments... Je dirais que 2 fois sur 3, il s'allume en attract mode et la 3ème, il bloque sur 0 sur la cpu...
Par où dois je commencer ? Controler des fusibles, des tensions ? Brûler un cierge ?
Merci à toutes les âmes de bonnes volontés pour m'aider à dépanner mon premier flipper électronique...