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Vector : je cherche une copie du programme

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion André
  • Date de début Date de début

André

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Membre FF
Hello,
Deux Vector qui ont le même problème, à savoir que le passage de la bille sur un couloir près des batteurs provoque l'arrivée d'une bille dans le couloir d'éjection, tout en restant sur "la même bille" au tableau d'affichage.
Comme ces 2 Vector ont la même carte CPU et la carte solenoïd driver (échange, pour voir), et que le problème réside dans les 2 flippers, il va de soi que le problème vient de la programmation.
Les Eprom ont été programmées avec ce qui est donné chez IPDB. On dirait que ce programme-là n'est pas fiable.
Qui pourrait m'envoyer une copie du programme d'origine ?
Un petit mot en réponse ici et je vous contacte par e-mail.
Déjà merci.
 
Tu as les fichiers d'origine Williams / Bally sur le site de planetary ...

Curieux souci que tu as là, jamais eu cela ni vu encore.
 
salut, le fichier sur ipdg est bon je l'ai deja utilisé sur plusieurs vector
ton pb doit venir de ta cpu et pas du programme
fait nous une photo de ta cpu pour voir son etat
 
Deux Jeux et deux Cpu .... D'après ce qu'il nous a dit .
 
David a dit:
Deux Jeux et deux Cpu .... D'après ce qu'il nous a dit .
En effet :

Vector A avec CPU A et Vector B avec CPU B = même problème
ou
Vector A avec CPU B et Vector B avec CPU A = même problème


Les CPU A et B ont les mêmes programmes (de IPDB)
 
Tu sais me dire le Cheksum de tes mémoires ?
Tu as utilisé quelle version de mémoire (2732, 2532 ???)
 
Bonjour à Tous,
Comme précisé dans un autre sujet du forum je ne sais pas à quoi correspond le fameux Checksum, pour les éproms ce sont 2 eproms 2732. Merci
 
Tu sais lire un Checksum sur le programmateur de mémoires ... Il me le faut
Lis bien tes mémoires et chacune aura une PILE (Checksum) et tu me diras les codes que tu as (sur 4 digits ou plus suivant le programmateur )
 
André a dit:
David a dit:
Deux Jeux et deux Cpu .... D'après ce qu'il nous a dit .
En effet :

Vector A avec CPU A et Vector B avec CPU B = même problème
ou
Vector A avec CPU B et Vector B avec CPU A = même problème


Les CPU A et B ont les mêmes programmes (de IPDB)
le fichier de ipdg a peut êtres été modifié ou altéré mais avant ça marchai puisque j'ai eu plusieurs vector que j'ai reprogrammé avec ces fichiers.
ceci dit, j'ai deja eu plusieurs fichiers sur ipdg pour d'autres jeux qui ne fonctionnent pas correctement...vivi
 
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