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Flipper --> Star Trek Next Génération : quels détails regarder ?

David

Big Boos
Membre du personnel
Big Boos
Problèmes classique sur ce jeu

- Les canons

- Les chargeur de bille

- Puissance faible du batteur supérieur

- L'opto de blocage supérieur sous le décors du vaisseu et sa bobine

- La target et son micro Switch associé pour le blocage du couloir de Lock

- La catapulte

- Les résistances des optos de la carte de lecture du magasin à billes

- Coupure des fils des canons

- Fil blanc/violet sous le plateau pour les bobines gérées par la carte auxillaire (souvent cela crâme si le fil là est coupé à un endroit)
 
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