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en voiture simone ! CFTBL

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion LEROIDUMOD
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L

LEROIDUMOD

Non Membre
bon, voila c'est juste un avant-gout car ce flip va etre farci de bidouilles perso a base d'arduino pour ceux qui connaissent ....

les portes s'actionnent au passage du center lane ....
le capot s'ouvre en prenant la left ramp ....

bientot 1 autre voiture , 1 chevy bel-air de police avec gyro+lights qui reagissent au passage de la right ramp ....

https://www.youtube.com/watch?v=La7jiTkLEow&feature=em-upload_owner

p-s : les micro-soudures, quelle galere, pffff , c'est plus de mon age! ou alors y faut que je repasse chez l'ophtalmo !
 
j'ai prévu de le faire évidement, avec des led's derriere chaque feux-stop, et une blanc chaud derriere la lune, et aussi en sequence derriere le starlight .....
j'ai meme un peu commencé mais je fais une pause sur celui-la et je termine d'abord les autos...mobiles !!
 
La voiture qui s'actionne, c'est vraiment top.
Par contre, une remarque, la petite auto en bas sur le slingshot, ben je suis pas fan. D'abord parce que je la trouve fade, et en plus, elle n'est pas à la même échelle que la rouge.
Sinon, bon boulot avec l'arduino :-)
 
Les mécanismes d'ouvertures fermetures capot/portière, c'est toi ou c'était existant sur l'auto. tu as une vidéo de plus près que l'on voit le mécanisme? (avec servo moteur de modélisme je suppose)
 
comme je l'ai dit au debut : cette video est un avant_gout mais je ferai un pressbook avec photos et commentaires sur l'ensemble des modifs.
je suis en cours de tests, je cherche surtout a creer un systeme fiable et aisément réadaptable pour un autre mod sur un autre jeu.
donc il est encore trop tot pour en parler plus en détails.
effectivement, ce sont des micro-servos de modelisme,

[[[ je suis un grand malade de l'electronique embarquée volante motorisée bourrée de capteurs et gps]]]


les servos sont gerés par un ptit programme tout couillon dans l'ardu qui regle la vitesse, la tempo, le cligotement des feux, et qui pourrai faire bien plus encore....
 
LEROIDUMOD a dit:

[[[ je suis un grand malade de l'electronique embarquée volante motorisée bourrée de capteurs et gps]]]
Ah, le vol en immersion... vivi

C'est ce que je dis des fois à mes amis, aujourd'hui, avec un peu de jugeote, 2 semaines de boulot et 500 euros, on peut fabriquer un engin autonome vitesse 250km/h portée 100kms, guider GPS évidemment....

Si tu es fan, je te laisse quelques liens qui devrait t'intéresser :
https://www.youtube.com/watch?v=ih53_HG0oOg&list=UUzsDI22G0j8_l9Wt9xOaJKg
https://www.youtube.com/watch?v=9buLWc45pcA&index=31&list=UUzsDI22G0j8_l9Wt9xOaJKg
https://www.youtube.com/watch?v=ptNtXD8aOkQ&list=UUzsDI22G0j8_l9Wt9xOaJKg&index=33
https://www.youtube.com/watch?v=Ba0ro4QwpN0&list=UUzsDI22G0j8_l9Wt9xOaJKg&index=32

Après, j'arrête car je deviens hors sujet... ;)
 
Dommage que l'on peut pas se trouver dedans :lol:
 
l'endroit est ideal, seuls deux bulb T5 de la rampe superieure parmi les zeize sont masqués sous le chassis, aucun insert de plateau n'est occulté .... quel que soit l'angle de vue du gamer.
le montage est assez souple avec une seule vis au centre, et des encoches dans la rampe pour caler les pneus...quand on bourre un peu le flip, elle semble vouloir demarrer.
il faut par contre que je reduise la sequence, ou mieux encore, que je refasse le prog autrement : ca fait cligno les phares-puis le capot- puis a nouveau les phares. et du coup, si on reprend la left-ramp dans la foulée ca declenche pas ......
 
Je trouve l'idée vraiment bonne, par contre je trouve la voiture bien trop grosse, elle prend trop de place et pas adaptée à la taille du plateau. À une échelle en dessous ça serait top (ok entre placer les servos/mécanismes et la finition...).

L'ajout de la voiture en bas du plateau...bof

Par contre niveau mod il y a vraiment pas mal de possibilités sur ce flip, je pense que tu vas t' amuser :lol:
 
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