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Correspondance numéro et jeu Gottlieb

Discussion dans 'Flippers Electroniques Gottlieb' créé par Maitre Des Lieux, 19 Février 2015.

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  1. Maitre Des Lieux

    Maitre Des Lieux Administratator Membre du personnel Big Boos

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    Site web:
    La table de correspondance des Jeux Gottlieb


    1) Listes de jeux par systèmes

    Rappel : ceci n’est valable que pour les jeux Electroniques, dit SOLIDS STATES
    Grâce aux tableaux retrouvez facilement les référence de votre (vos) mémoire (s) de jeu ou de sons

    Ne soyez plus dans l’inconnu, voici la liste complète


    2) Les tableaux suivant système:

    Système 1 et 80.

    SYSTEME1, numéro Nom SYSTEME 80,numéro Nom
    A ou 409 Cleopatra 652 Panthera
    B ou 412 Sinbab 653 The Amazing Spiderman
    C ou 417 Joker Poker 654 Circus
    D ou 419 Dragon 656 Counterfiorce
    E ou 421 Solar Ride 657 Star Race
    F ou 422 Countdown 658 James Bond 007
    G ou 424 Close Encounters Of The Third King 659 Time Line
    H ou 425 Charlie’s Angels 661 Force II
    I ou 427 Pinball Pool 664 Pink Panther
    J ou 429 Totem 666 Mars God Of War
    K ou 433 Incredible hulk 667 Volcano
    L ou 435 Genie 668 Black Hole
    N ou 437 Buck Rogers 669 Haunted House
    P ou 438 Torch 671 Eclipse ( cas rare Prom 668 )
    R ou 440 Roller Disco
    S ou 442 Asteroïd Annie And The Aliens
    T Prom spéciale de Test des Sys1


    Un rappel , celle dont on parle, peu dans la rubrique Sys1 c’est la Prom T , qui est fort utile pour les tests de la carte Sys 1,
    Afficheurs , bobines, enfin tout ce qu’il faut…..


    Système 80A et 80 B.

    SYSTEME 80A, numéro Nom SYSTEME 80 B, numéro Nom
    670 Devil’s Dare 694 Bounty Hunter
    672 Rocky 696 Chicago Club « Tripple Play »
    673 Spirit 697 Rock
    674 Punk 698 Tag Team Pinball
    676 Krull 702 Raven
    677 Q. Bert’s Quest 703 Hollywood Heat
    680 Super Orbit 704 Rock Encore
    681 Royal Flush Deluxe 705 Genesis
    682 Goin’s Nuts 706 Spring Break
    684 Amazon Hunt 707 Gold Wings
    685 Rack’ Em Up 708 Monte Carlo
    686 Ready… Aim… Fire 709 Arena
    687 Jack’s To Open 710 Victory
    688 Touch Down 711 Diamond Lady
    689 Alien Star 712 Tx Sector
    691 The Games 713 Big House
    692 Eldorado City Of Gold 714 Robo War
    695 Ice Fever 715 Exalibur
    717 Bad Girls
    718 Hot Shots
    PV 810 Caveman 719 Bonebusters


    Un autre rappel :

    Sys80 : afficheurs à 6 digits
    Sys80 A : afficheurs à 7 digits
    Sys80 B : afficheurs alpha numérique 2 * 20 digits
    Sys 3 : afficheurs à point ou dit à matrice ( a partir de Super Mario ) sinon deux afficheurs 2*20 digits plus gros que les sys 80 B.


    Système 3.

    SYSTEME 3, numéro (alphanumérique *) Nom SYSTEME 3 (Dot Matrix), numéro Nom
    720 Light… Camera… Action* 735 Street Fighters
    722 Silver Slugger* 736 Tee’d Off
    723 Vegas* 737 Gladiators
    724 Deadly Weapon* 738 Wipe Out
    725 Car Hop* 740 Rescue 911
    726 Title Fight* 741 World Challenge Soccer
    727 Hoops* 742 Stargate
    729 Cactus Jack’s* 743 Shaq Attack
    730 Class Of 1812* 744 Freddy Nightmare On Elm Street
    731 Surf’N Safari* 745 Big Hurt
    732 Operation Thunder* 746 Waterworld
    733 Super Mario Bross* 747 Mario Andretti
    734 Cue Ball Wizard 748 Barb Wire
    N 105 Super Maro Bross, Mushroom


    Voici donc une belle liste, si j’ai omis des numéros, ou des non référencé, faites moi parvenir un courriel , que l’on mette cela vite à jour. Les Flipper mentionnés avec un * sont des alphanumérique 2 * 20 Digits, tube fluorescents, avec cache bleus, mais avec des afficheurs de gros formats ;)

    3) Conclusion

    J'espère qu'avec mon petit article là vous allez pouvoir facilement retrouver le jeu en fonction du numéro sur les mémoires ou alors sur les cartes :)

    Bon flippp

    © David
    © FF et RP
    Origine 25 Juillet 2004
    Révision I le 09-02-09
     
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