Effectivement à 2 joueurs la gestion est défavorable pour les joueurs, mais somme toute logique. Tu perds le skillshot pour le second joueur si le premier bloque une bille, et tu peux aussi perdre ta bille bloquée pour un joueur si le second lance le multi. C'est la gestion des flips qui n'avaient pas de lance billes auto en multi, ou l'on bloquait les billes physiquement, qui veut ça. C'est le même problème pour les autres flips de la même génération.
Sinon content pour toi que ton souci soit réglé (et du coup c'est bon à savoir pour le mécanisme au cas ou).
Sinon content pour toi que ton souci soit réglé (et du coup c'est bon à savoir pour le mécanisme au cas ou).