Tous les fabriquant de flipper ont adopté cette technique de design adaptatif pour leur CPU.
Cela évitait d'avoir 15 mille versions de PCB fonction du type et taille mémoires, un seul layout à gérer quelques soit le jeu, il suffisait de bien placer ces fameux jumper
Cela évitait d'avoir 15 mille versions de PCB fonction du type et taille mémoires, un seul layout à gérer quelques soit le jeu, il suffisait de bien placer ces fameux jumper
