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Question Position haute et base et bouton poignée/lanceur Star Wars Data East

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion Sploutch
  • Date de début Date de début

Sploutch

Dans l'eau !
Membre FF
Bonjour,
Malgré mes recherches et notamment sur les règles du jeu (pas au bon endroit peut-etre) je ne trouve pas.
Soit ça ne fonctionne pas, soit cette fonction doit se faire à un moment précis. Mais actuellement je n'ai pas de différence (et d'information sur l'afficheur ) quand j'actionne la poignée/lanceur

Le bouton fonctionne et me sert notamment a viser les cibles sur l'afficheur au lancement de la bille. C'est affiché au départ sur l'écran.

Peut-etre le switch, mais avant de remonter, j'aimerai déjà savoir a quelle moment cette poignée doit se trouver en haut ou en bas.

Quelqu'un à t'il cette info ?
En vous remerciant par avance.

Cf photo avant ça restauration.
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C'était pas lors du tir de la lune noire ?
 
J'ai un vague souvenir de cela justement
Car je n'ai plus ce jeu et n'y ait joué qu'il y a fort longtemps, en plus n'était pas un de mes préférés ...
Je pensais que mais bon je dois me tromper là
 
Bonjour,

Merci du lien.
Je mets cette extrait du manuel concernant ce point. Cela servira peut-être à quelqu'un qui se poserait aussi cette question.
Cela étant, je ne sais pas si c'est un point facultatif du jeu, ou un problème de fonctionnement de mon flipper, car j'arrive au même résultat lors d'une partie, sans actionner cette manette...iSiffle


Fonctionnement :

Mode 3 billes (Tri-Ball)
Tirer sur la cible (la porte) de l'étoile de la mort (21) pour faire avancer les lunes (8 au total) de Yavin (22).
Lorsque la 5ème lune est allumée, le joueur peut actionner la poignée (2) en position basse et appuyer sur le bouton feu (1) pour faire descendre la porte (21).

Lorsque la cible est actionnée par cette méthode, le joueur doit lancer la bille dans l'étoile de la mort (23) avant que le compte à rebours affiché sur l'écran ne soit dépensé.
Cela actionnera le TRI-BALL.

Si le chronomètre s'écoule avant que le tir ne soit terminé, la cible (la porte) revient à sa position d'origine donc haute, et bloque a nouveau l'accès à l'étoile de la mort.


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car j'arrive au même résultat lors d'une partie,
En jeu, si t'as 5,6,7 lunes d'allumées, tu bloques la bille, tu appuis sur le bouton de la poignée en position basse ce qui ouvre la death star et tu vas dedans vite.
Ou alors, tu allumes les 8 lunes et la death star s'ouvre indifiniment.
En gros ça dépens si t'es pressé de faire un multiball et si tu maitrise bien le tir pour aller dans la death star.

Ou alors, petite feinte à 5M, si tu as 5,6 ou 7 lunes d'allumées quand tu perds la bille, tu appuis sur le bouton.

Mais en gros ce que j'ai compris du pourquoi en haut ou en bas du levier, c'est pour éviter d'ouvrir la death star par accident. tu le laisses en haut de base et tu le descends pour ouvrir la death star à 5,6,7 lunes d'allumées.
 
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