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Question panne détection bille dans le garage...

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion benouil
  • Date de début Date de début

benouil

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Membre FF
bonjour, je ne sais pas si je poste au bon endroit mon message de panne... (si ce n'est pas le cas, merci de bien vouloir excuser une débutante en flipper et en forum... ;))
nous avons depuis moins de 3 mois un premier flipper, c'est un F14 Tomcat. jusqu’à hier, tout allait à peut près bien... mais là, il vient de nous faire une panne : quand la bille tombe dans le "garage" (je ne sais pas si c'est comme ça que l'on dit ;)) elle reste un petit moment avant d'aller au lanceur... on dirait qu'il ne détecte pas la bille et ne calcul pas les points... est ce grave docteur ? moins1 est ce que quelqu'un parmi vous sait quel traitement il faut lui faire ? merci d'avance pour vos diagnostics ;)
 
ikoo et BVennue sur FF ;)
N'hésite pas à te présenter et nous montrer en photos ton jouet ;)

Pour le F14 c'est un sys11 de Williams
Le soucis que tu as es simple
Il faut démonter le porte carte d'instruction, puis vérifier les contacts du magasin à billes
Un est ou tordu (mal ajusté) ou alors HS
Juste cela le souci
 
ikoo et BVennue sur FF ;)
N'hésite pas à te présenter et nous montrer en photos ton jouet ;)

Pour le F14 c'est un sys11 de Williams
Le soucis que tu as es simple
Il faut démonter le porte carte d'instruction, puis vérifier les contacts du magasin à billes
Un est ou tordu (mal ajusté) ou alors HS
Juste cela le souci
merci pour la réponse. je vais transmettre à ma moitié ;) mais qu'est ce que le porte carte d'instruction ? (désolée, j'avais prévenu que nous sommes débutant ;))
 
C'est là où tu lis les règles du jeu et la tarification en fait ;) Juste à gauche du lance bille, au dessus de la porte de monnayeur
 
C'est là où tu lis les règles du jeu et la tarification en fait ;) Juste à gauche du lance bille, au dessus de la porte de monnayeur
merci. nous avons regardé, apparemment c'est au niveau du "out hole" si je ne me trompe que ça cafouille... mon mari n'a rien vu de spéciale... il a pulvérisé du contacteur, mais rien n'a changé. la bille reste dans le trou, le flipper fait une recherche et ce n'est qu'a ce moment là qu'il l'éjecte du coté du lanceur. en fin de partie toute les billes sont entassées dans le trou...
 
Bonjour .Après avoir levé le plateau regardes en dessous si le switch n'est pas débranché ou tout simplement cassé .Il peut être cassé intérieurement sans que cela ne se remarque a l'œil .
 
P1010485.JPG
Bonjour .Après avoir levé le plateau regardes en dessous si le switch n'est pas débranché ou tout simplement cassé .Il peut être cassé intérieurement sans que cela ne se remarque a l'œil .
bonjour et merci pour votre réponse, étant débutante dans le domaine et afin d'être bien sûr que nous parlons de la même chose, j'ai pris une photo...;) c'est bien de ça que l'on parle ?
 
C'est de ce switch dont il est question
 
C'est de ce switch dont il est question
ok. ben rien à faire. le switch a l'air de fonctionner (soudure, on ne voit pas de casse, quand on le bouge il clique... mais pas de contact...)
à l'allumage du flipper il nous signale des codes d'erreur 10, 34 et 42... on a constaté que 2 cibles ne fonctionnent pas...
 
Vu les numéro cela n'a de rapport

Soit justement en tests contacts, il serait bon de vérifier tous les contacts, en ayant au préalable sorti toutes les billes
Des fois cela n'est qu'un ajustement à faire
Pour tester tu vas donc en test contacts (Switch Test) et tu appuies sur un après l'autre
Le numéro s'affichera
S'il ne s'affiche pas, souci
Donc merci de nous lister l'ensemble qui ne marcherai pas

Pour le µSwitch OUTHOLE, si tu as un multimètre il serait bon de le tester en premier lieu, mode test continuité ou résistance

Cela doit afficher "0" quand il est passant
Tu as un Commun sur le contact et un NO (normalement ouvert) et NC (normalement fermé)
A toi de tester cela
Sinon la diode, se teste en position DIODE ;)

Si tu n'as pas de multimètre, je t'en conseille un bon sur ma boutique ;) (tant qu'à faire hi hi hi)
 
Vu les numéro cela n'a de rapport

Soit justement en tests contacts, il serait bon de vérifier tous les contacts, en ayant au préalable sorti toutes les billes
Des fois cela n'est qu'un ajustement à faire
Pour tester tu vas donc en test contacts (Switch Test) et tu appuies sur un après l'autre
Le numéro s'affichera
S'il ne s'affiche pas, souci
Donc merci de nous lister l'ensemble qui ne marcherai pas

Pour le µSwitch OUTHOLE, si tu as un multimètre il serait bon de le tester en premier lieu, mode test continuité ou résistance

Cela doit afficher "0" quand il est passant
Tu as un Commun sur le contact et un NO (normalement ouvert) et NC (normalement fermé)
A toi de tester cela
Sinon la diode, se teste en position DIODE ;)

Si tu n'as pas de multimètre, je t'en conseille un bon sur ma boutique ;) (tant qu'à faire hi hi hi)
bonjour, et merci !
donc mon mari a testé le switch outhole avec un multimètre (désolée il est équipé ;)) et apparemment tout fonctionne, donc la panne ne vient pas du switch. nous n'avons pas encore regardé pour les test contacts... pour l'instant, ce qui nous ennui le plus c'est l'histoire de la bille... bien que l'on puisse quand même jouer vu que au bout d'un moment il déclenche une recherche et nous la renvoie...
 
Pour bien éliminer le problème du switch, il faut le tester en mode switch avec la bille, à savoir si le poids de la bille le déclenche bien, dans ce cas il s'affichera, et non simplement le tester avec le doigt car vous risquez d'appuyer plus profondément que la bille ne le fait.

Quant aux autres n°, il s'agit aussi de contacts qui ne sont pas actionnés pendant une partie, soit parce qu’ils sont en défauts soit parce que vous ne les touchez jamais pendant le jeu. Reportez-vous au manuel, il y a un plan avec les n° et leurs implantations sur le plateau. La manip est la même que précédemment.
( à téléchargez sur ipdb.org si vous ne l'avez pas).
 
Il faut vérifier les contacts
 
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