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Tx-sector ne voit pas la bille perdue

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion stéph
  • Date de début Date de début
S

stéph

Non Membre
bonjour à tous,
je fais révisé toutes mes cartes, changé toutes mes bobines, changé tous mes fusibles, mon problème de fusible qui cramait est résolu, le problème que j'ai maintenant: c'est qu'une fois la première bille perdue, elle ne remonte pas pour lancer la deuxième, j'ai testé la bobine, nettoyé le connecteur en dessous du plateau, mais rien à faire.
quand je remonte la bille avec le doigt, la deuxième bille s'éjecte normalement.
je ne comprends pas pourquoi la bille ne remonte pas toute seul pour lancer la deuxième bille, un petit conseille serait bien venu.
merci pour vos conseille
Stéph

[Modo : Titre modifié pour plus explicite que "Problème sur <Nom du jeu>"]
 
Simplement les deux contacts du magasin à bille
L'OUthole très souvent

Quand on a refait un Super Orbit avec Couin le weekend passé on a eu droit à cela aussi
Classique ;)

Dans ton jeu tu as aussi 3 billes
Nettoies bien les contacts, ajuste les
Puis mes les 3 billes et lance une partie
 
Simplement les deux contacts du magasin à bille
L'OUthole très souvent

Quand on a refait un Super Orbit avec Couin le weekend passé on a eu droit à cela aussi
Classique ;)

Dans ton jeu tu as aussi 3 billes
Nettoies bien les contacts, ajuste les
Puis mes les 3 billes et lance une partie
En faite j'ai fais tout cela et maintenant le fusible F12 crame dés l'allumage du flipper
 
Le problème aussi c'est qu'une fois la bille tombé dans le trou, elle n'est pas éjecté dans le magasin à billes.
 
Bien commence par vérifier la bobine, le transistor associé

On dirait un souci de bobine alors et ou transistor si en plus le fusible saute. Tu as bien mis un temporisé ?
 
Bien commence par vérifier la bobine, le transistor associé

On dirait un souci de bobine alors et ou transistor si en plus le fusible saute. Tu as bien mis un temporisé ?
Oui, j'ai bien mis un temporisé, du coup je ne sais mm plus dans quel sens je dois souder les fils de la bobines
 
Oui, j'ai bien mis un temporisé, du coup je ne sais mm plus dans quel sens je dois souder les fils de la bobines
Bonsoir personne aurait une photo du dessous du plateau au niveau du lanceur de billes pour vérifier mon câblage
Merci d'avance
Stéph
 
Bien commence par vérifier la bobine, le transistor associé

On dirait un souci de bobine alors et ou transistor si en plus le fusible saute. Tu as bien mis un temporisé ?
il est ou le transistor associé
 
Bsr stéph,je te sens perdu et je te comprends.
pour ce fameux transistor,il te faut suivre la doc,espérant que tu la possède!!
mais comme dit plus haut:je pense que contact magasin à bille mais moi suis pas pro donc......
 
Si le jeu ne voit pas quand tu perds la bille, c’est le contact qui n'est pas lu. C'est comme le dit David, le soucis que l'on avait sur le Super Orbit que l'on a remonté le WE passé.
A jeu éteint, tu lèves le plateau, tu prends un sous bock (carton dessous de verre de bar), tu fais une lamelle que tu vas frotter entre les grains du contact, tout en faisant pression sur la lamelle avec le doigt, au niveau du grain. Ça aura pour effet de bien nettoyer et polir le contact.
Il faudra également bien l'ajuster pour que les grains soient écartés en l’absence de bille, et en contact lorsque la bille est présente (un teste en appuyant au doigt à la place de la bille, ne sera pas valide). Tu peux t'assurer de la validité du contact en allant dans le test des contacts , et tu vois si le contact 66 est bien lu en présence d'une bille.

Pour ton fusible F12 qui pète à l'allumage du jeu, tu as surement un transistor qui est en court jus et qui est donc passant, ce qui alimente la bobine correspondante en permanence, ce qui a dû la faire cuire et l'a rendu équivalente à un court circuit franc, ce qui fait forcément péter le fusible.

Si en dessoudant un fil de la bobine du outhole, et qu'en rallumant, le fusible ne saute plus, on peut incriminer cette piste là.
Si ça continue à sauter, peut être que l'une des deux bobines et transistor associé, de la cible unitaire qui est devant la rampe gauche, est en faute (single bank reset ou single bank trip).

En supposant que ce soit le outhole qui soit fautif, regardes déjà l'état de la bobine , elle a probablement cuit. A jeu débranché du secteur, dessoudes ses fils (apparemment c'est déjà fait), et aussi sa diode, et fait une mesure de sa valeur en mettant ton multimètre sur 200 Ohms et tu devras trouver quelque chose comme 12 Ohms. Si elle est nettement inférieure, ta bobine est cuite et nécessite d’être remplacée, ainsi que son fourreau.
La bobine est une 5195 et le fourreau est un 5065, nylon.
Ceci étant, autant sur le schéma c'est une 5195, autant sur la table des bobines, et sur le 1982 Catalog Parts, la bobine du outhole est une 16570, qui est un poil moins puissante. J'ai regardé dans mon stock de pièces d'occaz, j'ai les deux cas de figure. Je serais curieux d'avoir le pourquoi du comment de cette modification, étant donné que le chargeur est le même et qu'à la limite, il y aurait besoin de moins de puissance pour un jeu multibille, la bille envoyée ayant moins de chemin à parcourir entre le outhole et la dernière bille présente dans le chargeur, que si elle devait aller jusqu'au lance bille directement (cas des jeux non multibille) .

Cette bobine correspond à Solenoïd 9 sur ce jeu, et c'est donc commandé par le transistor Q59 sur la driver, il s'agit d'un 2N6043 .
 
Bsr stéph,je te sens perdu et je te comprends.
pour ce fameux transistor,il te faut suivre la doc,espérant que tu la possède!!
mais comme dit plus haut:je pense que contact magasin à bille mais moi suis pas pro donc......
Merci Lolo
Je pense que c'est peut être le transistor, la bobines est actionnée, ça chauffe et le fusible crame, pourtant c'est la bobine qui envoie dans le magasin qui chauffe
 
Merci Couin,
Je pense que tu as raison, je viens de remarquer que j'avais résoudre les fils de la bobine à l'envers, le boulet
J'ai testé la bobine et la diode, tout est ok, le court- circuit à du cramé le transistor, je vais essayer de le trouver demain.
Merci beaucoup
 
Ah, oui, j'ai oublié de préciser le sens des fils :
Coté bagué de la diode : Jaune Gris Gris
L'autre coté : Rouge Jaune Jaune

Je pensais pas que tu les avais déjà ressoudé (dans le bon ou dans le mauvais sens). Effectivement, dans le mauvais sens, le transistor a surement pété directement. PAF ! lol
 
Ah, oui, j'ai oublié de préciser le sens des fils :
Coté bagué de la diode : Jaune Gris Gris
L'autre coté : Rouge Jaune Jaune

Je pensais pas que tu les avais déjà ressoudé (dans le bon ou dans le mauvais sens). Effectivement, dans le mauvais sens, le transistor a surement pété directement. PAF ! lol
Oui cela peut être que ça, j'ai tout vérifié: bobines, diode, fusible, le bon sens des fils, il me reste plus cas changer le transistor.
Je suis vert ma carte venait d'être vérifié par David, je suis un crétin
 
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