Megatouch , son
antre….
Voilà par ces quelques
photos, je voulais vous faire découvrir les antres de celui ci . Et aussi vous
indiquer si vous en êtes propriétaire ce qu’il convient de faire,
régulièrement, afin de conserver celui ci dans un bon état et longtemps
Il suffit de
mettre la clef, qui vous sera remise avec le jeu et de soulever la partie
volet, et de faire apparaître deux loquets, verrouillé par des ressorts ! Il
suffit de les soulever et de glisser l’ensemble du capot avec le volet ouvert,
vers l’avant ! Ne forcez pas cela va sans difficultés .Voyez les photos ci
dessous .



Voilà l’antre de
ce jeu, la version que je présente est le XL6000 .



Sur la première
image j’ai démonté le châssis, qui se trouve fixé par deux vis et deux autres
vis permettent de le basculer, sans le démonter, mais pour des raisons de
photos , j’ai déposé celui ci ! La photo centrale me permet de vous montrer le
tube, qui est en fait fixé à même tout le châssis métallique, ce qui diminue
grandement le risque de panne ou de décharges ! Sur celle de droite une vue de
l’ensemble monnayeur, ici un Cash Flow, dans un « blindage » qui n’est pas là
pour éviter les parasites, mais tout bonnement la pour éviter le décrochement
du monnayeur , lors de frappes indélicates éventuelles au niveau du monnayeur !
Sur cette dernière , j’ai aussi fléché la platine qui s’appelle « Platine TRC »,
en fait elle envois les hautes tensions nécessaire à convertir en un faisceau
d’électrons qui eux frapperons la surface émissive du tube et vous donnera
l’image. Il y a trois canons, un rouge, un vert et un bleu, ce qui permet une
grande combinaison de couleurs ! Le petit bobinage , rouge cuivre est
l’ensemble de déflection, qui permet de guide ce spot lumineux sur l’écran . Ne
touchez jamais à cela, sinon il faudra le faire régler par un spécialiste .

Par contre si un
jour vous avez à déposer le châssis, il faudra déposer cette ventouse, mais là
soyez extrêmement prudent , il y a des tensions telles qu’elles peuvent
provoquer un arrêt cardiaque !!!! PRUDENCE et n’employer qu’un outil spécial
qui permet de décharger le tube !!!!!! Ou alors de prendre un tube
plastique ou vous mettez en série 10 résistances de 100 K Ohms 1/4 watts ,ayant
un fil de connexion à la masse d'un coté, soit une pince croco (à mettre sur
les câbles à ressort )et de l'autre on dira un bout de tournevis .Le tube devra
faire 10 cm de longueur au moins. Le tout sera collé dedans Le prendre que du
coté masse .Agissez en passant la lame sous la ventouse, et laisser ceci
décharger le tube, pdt une dizaine de minutes afin d'être sur.Et vous serez
tranquille. Vérifiez avant en mettant un multimètre, étant équipé d'une sonde
haute tension ( diviseur aussi ).
. Sans expérience laissez ceci à un spécialiste ou empruntez un déchargeur de
tube et demandez moi conseil quant à son utilisation, de plus n’utilisez jamais
de décharge violente ( ce qui se fait dans des centres technique !! ) cela
risquerait de tacher pour toujours le tube ou le rendre inopérant )
Depuis les
premières version au version 6000, la carte principale est une carte embarquée
à microprocesseur, et ayant des mémoires EPROM, contrairement au version
supérieures qui vont de la carte CPU 486 au Pentium , CD ou disque dur !



Voyez un peu,
c’est pas beau ? Mum de la logique programmée, ce qui a de plus stable ! La
zone définie « mem » est pour vous montrer les deux mémoires que ce jeu
comporte, suivant les versions elle seront de tailles et d’emplacement
différent, celle ci dessus sont des version 8 MB ! A droite près du connecteur
blanc ( photo de gauche ), il y a un composant ayant une étiquette blanche.
C’est un « dongle », en fait une clef rendant cet appareil inopérant si elle
est perdue et évite ainsi la copie de cet appareil, un conseil laissez celle ci
en place et n’y touchez pas , et cette clef sur cette gamme d’appareil va avec
la langue du jeu ! Sur la photo de droite j’ai repérer le fil de masse, il est
important sur cette gamme de jeu qu’il soit présent, car il équilibre les
potentiels, sur la carte CPU et le contrôleur tactile, de même que sur
l’ensemble métallique du jeu et évite les risques de décharges électriques ! Ne
l’oubliez jamais, sur cette version de jeu . Sur certaines versions supérieure
style XL GOLD avec un cédérom, il est conseillé de l’enlever, faute de blocage
de la dalle tactile, suite à une capacité parasite ! Sur la photo de gauche
j’ai préciser l’endroit ou un potentiomètre ajustable, vous permet de contrôler
le volume sonore !
Voici des photos
vous permettant , si en ayant sortis la carte CPU d’avoir retirer par mégarde un
connecteur, de pouvoir les y remettre !



J’en profite pour
vous expliquer sur la photo centrale le rôle du bouton poussoir, ici c’est un
fusible réarmable, qui par une pression dessus , remet le fusible en position
de protection , suite à un défaut ! A droite la flèche signale un tube souple,
qui est en fait à remettre en place dans l’embout pratiqué au niveau inférieur
d’une rigole, juste au niveau de l’articulation du volet , en fait cela sert à
faire écouler les liquides tombés par mégarde sur le haut du jeu et de le faire
s’écouler, sous celui ci ! Voyez ci dessous

Rien de bien
difficile, il suffit de temps à autre de nettoyer la dalle tactile ( qui est
une dalle 3M Microtouch ) avec un chiffon, ayant été imbibé au préalable par du
produit à vitre, et de passer sur celui ci ! Ne pas pulvériser directement sur
l’écran, car le liquide risque de couler et de rentrer par capillarité dans la
dalle si celle ci à ces enveloppes de protection dégarnies . Voyez ci dessous
la dalle , en ayant retirer le cache de finition . Celle ci est collée directement
au tube, par des adhésifs double face très puissant ( 3M ) et aussi étant
protégé de l’intrusion des poussières et liquides , entre le tube et celle-ci .
Regardez de temps à autres sont état, car avec le temps et la chaleur cette
protection effectuée par une bande collante imperméable, se détache
naturellement ! Voyez ci dessous son bon positionnement ,

ainsi que le décollement
en bas ! Faites attention aussi en remontant ce cache de ne pas abîmer la
protection , glissez la gentiment. Autres réglages, ceux de déviations . Il
suffit lors d’un jeu de régler au mieux l’image tant en taille qu’en contraste
et luminosité, les boutons , sont des ajustables , soit si des mauvais contact
apparaissent, pulvérisez hors tension de la bombe de nettoyant contact et
tourner les .


Sur l’image de
droite retrouvez ces réglages, ainsi qu’un bouton de « Degauss », qui lui,
présent sur les premières versions de Megatouch, est utilisé pour démagnétiser
le tube, un conseil faite le mensuellement si vous jouez beaucoup . Sur la
gauche , deux indispensables ventilateurs, les mêmes que dans nos ordinateurs,
veuillez à ce qu’ils fonctionnent librement ( pas d’objet en contact et un
espace permettant de laisser sortir le flux d’air ) , de même comme vous le
voyez, nettoyez les régulièrement avec un pinceau et un aspirateur, afin de ne
pas laisser la poussière s’agglutiner, sur les pales, ce qui nuit au jeu !
Aussi n’oubliez pas de calibrer la dalle de temps à autres à l’aide du bouton
poussoir caché derrière le monnayeur, un est pour la calibrage ( calibrate C )
et l’autres pour accès aux réglages du jeu


Voilà vous êtes parés , passez de
longues heures de jeu sur cet appareil en toute tranquillité
David, Février 2004
Electro_wall_2000 @ yahoo.fr