Les images on
clique dessus
Le Clignoteur remplaçant des GE 545 et 455
1)
Mais qu’est ce donc une GE 545 et 455
Voici
les deux ampoules qui provoquent souvent des tracas dans les jeux
En
fait ce sont deux ampoules comme des GE44 ou 555, mais avec une base
clignotante
Une
bilame qui provoque des clignotements aléatoires, en durée ainsi qu’en cycle
Elles
ont les même rendements et consommation qu’une GE44 ou GE555, la GE 455 est un
peu plus lumineuse par contre
Celle
du haut se trouve encore un peu , mais déjà les difficultés d’approvisionnement
se font sentir
Celles
du bas, alors là c’est, chercher, et peut être, je souligne peut être,
trouver….
Mais
a quel coût tout cela ???
Zut
alors quant elle seront cassées, je ferais quoi ???
Qu’est
ce qu’elle sont fragiles, le bulbe rond casse très facilement
Zut
alors elles durent peu en temps
Zut
le moindre choc les cassent !
2)
La solution
a)
Version de
base :
Je
cherchais depuis un moment une solution tangible et aussi universelle
Bien
le premier module date déjà de l’année passée
Le
voici
A
quoi sert il et comment marche t il ?
Bien
celui ci se branche à même le circuit de lampes, ALTERNATIF ( GI ) ou REDRESSE
DOUBLE ALTERNANCE ( GI ,ex Bally ), non sur les circuit de lampes positif (
matrice )
Ce
dernier a trois bornes de connections, deux pour les entrées alternatives et
une pour la sortie ( respectez la masse si l’éclairage part d’une base
redressée double alternance )
Le
module présenté ci dessus est vraiment l’idéal dans les mécaniques ou alors
sys1 ou il y a peu de lampes clignotantes
Il
se greffe sur le fronton et vient se repiquer sur le câblage d’origine (les
deux d’arrivée )
Il
suffit de tirer un petit fil vers la lampes et bien sur de remplacer cette
dernier par une GE44 ou GE47 ou GE 555
Oui
une simple et classique prend place .
Le
module est très vite amortis, et laisse une liberté certaine à l’avenir pour le
dépannage, car on peut oublier les GE455
La
carte peut piloter jusqu'à plus de 6
lampes !!! Ce qui est très acceptable, seul bémol, elles
clignoteront sur le même rythme
De
plus une DEL verte indique le bon fonctionnement, sa luminosité diminue si la
lampe est HS, ou absente ou mauvais contacts, elle est carrément éteinte si le
composant adaptateur de sortie est HS et elle clignote au rythme de la sortie,
soit pas la peine de voir l’ampoule pour ajuster.
Connections
sur cosses mâles picots rondes avec des
cosses femelles rondes aussi ( meilleurs contacts dans le temps ). Rendent les
connections fiables et aussi permet aisément de disposer .
Un
réglage du rythme est disponible sur le module, soit a votre guise et envie
,ajustez la fréquence
Composants
très classiques , qui rendent ce module viable dans le temps et TRES FACILEMENT
dépannable, ( le jour ou………..mais il sera loin ce dernier ) et une plaque de
circuit imprimé époxy FR4 32 µ, protégée de l’oxyde par un vernis,
soudable !
Soit on peut en conclure que c’est valable que sur les flips ou une , deux lampes sont présentes ou imaginez deux modules……( deux différents n’ont pas de synchronisation soit cela devient aléatoire , soit effet intéressant avec deux)
b) Version aléatoire :
Voici
le module plus complexe
Oui
ce dernier reprend dans le fonctionnement et montage le premier exposé ci
dessus , mais :
Il
a des avantages non indéniables, tel que :
-6 Sorties
-Chaque sortie pilote plus de 6 ampoules
-Sorties complètement aléatoire ( 2E12 /6 ), ce qui
rend invisible le cycle programmé, Logique Programmée
-Eprom standard montée ( la 2764, 128, 256 , 512 s’adapte
parfaitement, c’est pensé ) écriture purement aléatoire, aucuns cycles
redondants.
-Composants plus dimensionnés
-Circuit imprimé de qualité époxy FR4 32 µ, avec un vernis
protecteur soudable ( et pas de la daube que j’ai déjà vue sur des cartes ,
simple vernis , non soudable à pas dépannable
aisément, à contrario ) !!!
-Tout est monté sur support ( composants dit sensibles ), soit
aucunes difficultés pour remplacer un organe ( je pourrais faire une version
moins chère sans supports, mais non , je veux vous donner la chance de dépanner
seul au besoin et facilement ou libre à vous de choisir ? )
-Résistance a couches métal en sortie ( soit pas d’échauffement et
grande qualité )
Un
bémol, ayant testé ce module sur divers flippers, il semble que celui ci
n’apporte pas assez d’effet visuel si votre flipper WPC ou WPC95 est en mode
lumière n°4, il faut rester sur le numéro 6 ou 8, ce que je pense tous font,
car sinon il fait nuit sur le flip…..Il est tout de même confortable, mais les
flashs sont un peu moins blanc
Pourquoi ?
Simple
il y a un réglage par µP et la sortie est déjà hachée, ce qui me rend la tâche
bien difficile déjà.
Regardez
les deux vidéos Ici
et Là, des
modules testés ou enregistrez les pour les voirs
3)
Concluons :
Il
est évident que ce petit module est un petit investissement, mais il permet de
pérenniser de suite les parties clignotantes des vos flippers, que ce soit les
mécaniques, les systèmes des années 80 jusqu'au dernières technologies
Fiable,
petit, compact, technologie récente, possibilité ( de la version aléatoire ) ,
simplicité de mise en œuvre, n’intervient quasiment pas sur la consommation (
quelques dizaines de mA sans lampes ), économique à long terme et vous évite
les tracas futur avec les démarches pour avoir ces ampoules !
Des
protos sont disponibles
Si
demande il y a pour les WPC et WPC95, j’ai déjà une solution efficace mais il
faudra compter un surcoût, mais ça flashera …
Une
autre possibilité à voir c’est 8 sorties , possible ( c’est déjà maîtrisé )
Mais
là on verra suivant les demandes me parvenant ( si demandes je complèterais
l’article )
Les
modules seront visible à Vierzon 2005 .
Des
questions, besoin de ?
Mépétiser moi
David
©
& ® 8-2-2005
Seulement sur www.flipperfrance.com