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Ampoules et idées lumineuses, suite

 

 

1)     Avant propos

 

Il y a déjà fort longtemps j’avais fait l’article ampoules et idées lumineuse

Une référence un peu en son genre

 

Voilà la suite ou je regroupe toutes les caractéristiques de chaque ampoules usitées dans nos jeux

 

Bonne lecture

 

2)     Les types de bases

 

Voici les types de bases qui existent dans les usages courant

 

Vous aurez repères par le suite dans le tableau, pour vous guider a savoir à quoi ressemble votre ( vos ) ampoule ( s ) de votre ( vos )  jeu ( x ).

 

 

3)     Les types de bulbes

 

Voici les types de bulbes existant

 

Référez vous au tableau suivant pour savoir quelle forme de bulbe a votre ampoule

 

 

4)     Les types de filaments

 

Voici les types existentiels de filaments

 

Idem par la suite vous allez voir qu’il existe en fait différents types de filaments, ils diffèrent eux un peu suivant le constructeur

 

 

5)     Les caractéristiques des ampoules

 

Voici le tableau récapitulatif de toutes les caractéristiques de nos ampoules. J’ai mentionné les plus courantes dans nos jeux .

J’avais déjà succinctement fait lors de mes cours encore à la FAC, des mesures niveau courant, tensions et Candelas, mais a ce jour j’ai les références précises données par l’ANSI, qui est American National Standarts Institute.

 

Ce dernier a appliqué un code pour uniformisé les caractéristiques techniques, mécaniques, électriques et les performance requises, sinon ce serait un vrai cocktail en tous genres

 

Soit si on lis GE 44, bien on sait alors que les premiers codes sont le fabricant et les autres ce sont les caractéristiques intrasèques de l’ampoule

 

Durée de vie ??? Il est fait comme suit, un nombre donné d’ampoules sont mises sous tensions et on estime lorsque que 50 % des ampoules sont cassées, alors c’est a ce moment que l’on valide la durée de vie de ces dernières

 

MSCP ??? Approximate Mean Spherical CandlePower , en fait c’est la puissance approximative , moyenne, sphérique , exprimée en Candelas .

Pour appliquer cela on mesure en Lumens et on divise par ( 4 * PI ) afin de l’obtenir en Candelas.

 

N° de lampe

XXXX

Voltage

V

Puissance

W

MSCP

Cd

Filament

Type

Longueur

( totale )

Largeur

( bulbe )

Durée de vie

H

Bulbe

Base

Spécial

44

6.3

0.25

0.9

C-2R

30.2

11

3.000

T- 3 ¼

BA-9S

 

47

6.3

0.15

0.5

C-2R

30.2

11

3.000

T- 3 ¼

BA-9S

 

67

13.5

0.59

4.0

C-6

36.6

19.1

5.000

G-6

BA-15S

 

86

6.3

0.2

0.4

C-2F

20.3

5.9

20.000

T-1 ¾

Glass Wedge

Culot verre

 

89

13.0

0.58

6.0

C-6

36.6

19.1

750

G-6

BA-15S

 

313

28.0

0.17

3.5

C-2F

30.2

11

500

T- 3 ¼

BA-9S

 

455

6.5

0.5

1.9

C-2R

27.2

15.0

500

G-4 ½

BA-9S

Clignotant

Bilame

545

6.5

0.5

1.9

C-2R

26.9

10.2

500

T- 3 ¼

Glass Wedge

Culot verre

Clignotant

Bilame

555

6.3

0.25

0.9

C-2R

26.9

10.2

3000

T- 3 ¼

Glass Wedge

Culot verre

 

904

13.5

0.69

4.0

C-2F

37.9

15.8

5.000

T-5

Glass Wedge

Culot verre

 

906

13.0

0.69

6.0

C-2F

37.9

15.8

10.000

T-5

Glass Wedge

Culot verre

 

912

12.8

1

12.0

C-2R

37.9

15.8

1.000

T-5

Glass Wedge

Culot verre

 

1251

28.0

0.23

3.0

C-6 / C-6

36.6

19.1

2.000

G-6

BA-15S

 

1683

28.0

1.02

32.0

2C-6

50.8

26.4

500

S-8

BA-15S

 

 

Avec ce tableau, j’ai un peu souris quant à certaine durée de vie, mais il est clair que cela est bien le cas dans tous les flippers, les 545 et 455 durent peu !

Là on a la durée potentielle a savoir, quant on va la remplacer

Un conseil un p’ti stock de 455 et 545 ferait pas de mal ou alors mettez mon montage qui les remplace par des 555 ou 44

 

6)       Quelles que ampoules

 

Des images afin de bien voir maintenant , en compilant ce à quoi elle peuvent ressembler

 

   

 

   

 

 

7)     Concluons

 

Voilà avec cet article je vous ai enfin donné l’indispensable à savoir des ampoules ce que j’avais éparsé sur le net depuis 6 ans déjà

Cependant il existent des fabricants ne respectant pas les normes, et fournissant des ampoules équivalentes

Des fois cela va, des fois non ! Alors essayons au mieux d’avoir les bonnes

 

Lumière, Action ( arfff Light Camera Action )

 

Belle matrice à lampes , arfff

 

© David

06-05-03

Seulement sur www.flipperfrance.com

 

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