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Ampoules et idées lumineuses, suite
1)
Avant propos
Il
y a déjà fort longtemps j’avais fait l’article ampoules
et idées lumineuse
Une
référence un peu en son genre
Voilà
la suite ou je regroupe toutes les caractéristiques de chaque ampoules usitées
dans nos jeux
Bonne lecture
2)
Les types de bases
Voici
les types de bases qui existent dans les usages courant
Vous aurez repères par le suite dans le tableau, pour vous guider a savoir à quoi ressemble votre ( vos ) ampoule ( s ) de votre ( vos ) jeu ( x ).
3)
Les types de bulbes
Voici
les types de bulbes existant
Référez vous au tableau suivant pour savoir quelle forme de bulbe a votre ampoule
4)
Les types de filaments
Voici
les types existentiels de filaments
Idem par la suite vous allez voir qu’il existe en fait différents types de filaments, ils diffèrent eux un peu suivant le constructeur
5)
Les caractéristiques des ampoules
Voici
le tableau récapitulatif de toutes les caractéristiques de nos ampoules. J’ai
mentionné les plus courantes dans nos jeux .
J’avais
déjà succinctement fait lors de mes cours encore à la FAC, des mesures niveau
courant, tensions et Candelas, mais a ce jour j’ai les références précises
données par l’ANSI, qui est American National Standarts Institute.
Ce
dernier a appliqué un code pour uniformisé les caractéristiques techniques,
mécaniques, électriques et les performance requises, sinon ce serait un vrai
cocktail en tous genres
Soit si on lis GE 44, bien on sait alors que les premiers codes sont le fabricant et les autres ce sont les caractéristiques intrasèques de l’ampoule
Durée de vie ??? Il est fait comme suit, un nombre donné d’ampoules sont mises
sous tensions et on estime lorsque que 50 % des ampoules sont cassées, alors
c’est a ce moment que l’on valide la durée de vie de ces dernières
MSCP ???
Approximate
Mean Spherical CandlePower , en fait c’est la puissance approximative , moyenne, sphérique ,
exprimée en Candelas .
Pour
appliquer cela on mesure en Lumens et on divise par ( 4 * PI ) afin de
l’obtenir en Candelas.
|
N° de
lampe XXXX |
Voltage V |
Puissance W |
MSCP Cd |
Filament Type |
Longueur ( totale
) |
Largeur ( bulbe ) |
Durée de
vie H |
Bulbe |
Base |
Spécial |
|
44 |
6.3 |
0.25 |
0.9 |
C-2R |
30.2 |
11 |
3.000 |
T- 3 ¼ |
BA-9S |
|
|
47 |
6.3 |
0.15 |
0.5 |
C-2R |
30.2 |
11 |
3.000 |
T- 3 ¼ |
BA-9S |
|
|
67 |
13.5 |
0.59 |
4.0 |
C-6 |
36.6 |
19.1 |
5.000 |
G-6 |
BA-15S |
|
|
86 |
6.3 |
0.2 |
0.4 |
C-2F |
20.3 |
5.9 |
20.000 |
T-1 ¾ |
Glass Wedge Culot verre |
|
|
89 |
13.0 |
0.58 |
6.0 |
C-6 |
36.6 |
19.1 |
750 |
G-6 |
BA-15S |
|
|
313 |
28.0 |
0.17 |
3.5 |
C-2F |
30.2 |
11 |
500 |
T- 3 ¼ |
BA-9S |
|
|
455 |
6.5 |
0.5 |
1.9 |
C-2R |
27.2 |
15.0 |
500 |
G-4 ½ |
BA-9S |
Clignotant Bilame |
|
545 |
6.5 |
0.5 |
1.9 |
C-2R |
26.9 |
10.2 |
500 |
T- 3 ¼ |
Glass
Wedge Culot
verre |
Clignotant Bilame |
|
555 |
6.3 |
0.25 |
0.9 |
C-2R |
26.9 |
10.2 |
3000 |
T- 3 ¼ |
Glass
Wedge Culot
verre |
|
|
904 |
13.5 |
0.69 |
4.0 |
C-2F |
37.9 |
15.8 |
5.000 |
T-5 |
Glass
Wedge Culot
verre |
|
|
906 |
13.0 |
0.69 |
6.0 |
C-2F |
37.9 |
15.8 |
10.000 |
T-5 |
Glass
Wedge Culot
verre |
|
|
912 |
12.8 |
1 |
12.0 |
C-2R |
37.9 |
15.8 |
1.000 |
T-5 |
Glass Wedge Culot verre |
|
|
1251 |
28.0 |
0.23 |
3.0 |
C-6 / C-6 |
36.6 |
19.1 |
2.000 |
G-6 |
BA-15S |
|
|
1683 |
28.0 |
1.02 |
32.0 |
2C-6 |
50.8 |
26.4 |
500 |
S-8 |
BA-15S |
|
Avec
ce tableau, j’ai un peu souris quant à certaine durée de vie, mais il est clair
que cela est bien le cas dans tous les flippers, les 545 et 455 durent
peu !
Là
on a la durée potentielle a savoir, quant on va la remplacer
Un
conseil un p’ti stock de 455 et 545 ferait pas de mal ou alors mettez mon
montage qui les remplace par des 555 ou 44
6)
Quelles que ampoules
Des
images afin de bien voir maintenant , en compilant ce à quoi elle peuvent
ressembler
7)
Concluons
Voilà
avec cet article je vous ai enfin donné l’indispensable à savoir des ampoules
ce que j’avais éparsé sur le net depuis 6 ans déjà
Cependant
il existent des fabricants ne respectant pas les normes, et fournissant des
ampoules équivalentes
Des
fois cela va, des fois non ! Alors essayons au mieux d’avoir les bonnes
Lumière,
Action ( arfff Light Camera Action )
Belle matrice à lampes ,
arfff
© David
06-05-03
Seulement
sur www.flipperfrance.com